Regolamento Ufficiale PCL

PREMESSA

Il presente regolamento è stato redatto dallo staff di VIRTUALPROCLUBS ed è di proprietà della community e dell’intero movimento PROCLUB italiano e trae spunto ed ispirazione da chi materialmente ha provveduto a pensare e realizzare altri regolamenti analoghi per analoghe competizioni. Nel cogliere passaggi e riproporre regole consolidate non si è voluto perseguire alcuno scopo di appropriamento indebito di proprietà intellettuale altrui ma si è voluto rendere il giusto riconoscimento ed omaggio ad idee ed esperienze pregresse fatte da altri che abbiamo ritenuto molto valide e giusta fonte di ispirazione. La riproduzione, anche parziale, non è assolutamente vietata e per riproduzione si intende anche la copia dell’idea/concetto in esso contenuto.

Pertanto, l’utente, nel momento che aderisce ad una qualsiasi competizione, contest o torneo organizzati su questa piattaforma, accetta e si impegna a rispettare questo regolamento che fonda le sue basi sui principi fondamentali di questa community ovvero : RISPETTO DEL PROSSIMO, FAIR PLAY , DIVERTIMENTO E SANA COMPETIZIONE.

Lo staff dedicato alla gestione di competizioni, contest e tornei si riserva il diritto di modificare/inserire ex novo eventuali regole riportate all’interno del regolamento, eventualmente anche durante lo svolgimento di una iniziativa, qualora vengano a configurarsi cause di forza maggiore che vadano a minare negativamente l’esperienza di gioco dei partecipanti. Tali interventi straordinari sul regolamento verranno comunicati tempestivamente tramite avvisi pubblicati sul portale e sui nostri canali social.

Lo Staff si riserva il diritto insindacabile di punire comportamenti non in linea con il regolamento e condotte non esplicitamente previste ma tese comunque ad alterare il corretto svolgimento delle competizioni. La sanzione applicata sarà proporzionale a tale condotta e nei casi più gravi potrà comportare l’esclusione definitiva da ogni competizione FPCI.

REQUISITI PER LA PARTECIPAZIONE DI UN CLUB

  • Min 15 – Max 28 player in rosa
  • Almeno un membro del club con i privilegi di TEAM MANAGER
  • Non avere in rosa un player che ha ricevuto il divieto di partecipare
  • Non avere in rosa un giocatore che abbia alterato il proprio overall attraverso lo sfruttamento di Bug/Glitch
  • La rosa presente all’interno di apposito post creato nel forum ufficiale della competizione Rose Club che lo staff provvederà a trasferire sul gestionale
  • Capitano registrato sulla piattaforma ed il suo username deve coincidere esattamente con il suo PSN ID.

GESTIONE DEL CLUB : OBBLIGHI PER IL CAPITANO/VICE

  • Il capitano è il responsabile unico della rosa
  • Il capitano ed il vice sono gli unici autorizzati alle operazioni di gestione del club
  • Solo il capitano può svincolare un giocatore in rosa durante le fasi di calciomercato autorizzate.
  • E’ fatto obbligo per i capitani/vice-capitani inserire lo screen del risultato della partite e le relative statistiche del proprio club entro le 24 ore successive dalla fine del match.
  • Il capitano può nominare un suo vice previa comunicazione allo staff che provvedera’ ad assegnare i privilegi di gestione del club anche al nuovo delegato.
  • Tutti i giocatori della rosa devono essere presenti nella pagina del club sul gestionale, giocatori non presenti non potranno disputare le partite
  • E’ fatto obbligo per i capitani/vice-capitani verificare prima dell’inizio del match che la rosa schierata in campo dalla squadra avversaria sia regolare
  • Ogni capitano deve controllare che i propri giocatori rispettino i principi di questa community sul rispetto e la sportività, nel caso in cui verranno scoperti giocatori scorretti verrà valutata la posizione del capitano e, nel caso in cui fosse ritenuto responsabile, la sua squadra potrà essere esclusa dalle competizioni.
  • Il cambio nome club è possibile solo tra una stagione e l’altra e non a stagione in corso

ORGANIZZAZIONE MATCH DAY

  • Giorno e oratio di default campionato : Martedì 23:15 + 10
  • Giorno e oratio di default campionato : Mercoledì/Giovedì 23:15 + 10
  • Il calendario delle partite sarà reperibile sulla piattaforma di gioco
  • Si disputa una sola partita a sera
  • I capitani possono accordarsi per giocare in un altro giorno ma comunque all’interno della settimana di riferimento per la giornata. In caso di mancato accordo dovranno essere rispettati giorno e orario di default.
  • I CAPITANI DEVONO RIPORTARE NEI COMMENTI DELLA PARTITA ORARIO E GIORNO IN CUI VERRA’ DISPUTATA LA PARTITA QUALORA QUESTI FOSSERO DIVERSI DAL GIORNO E ORARIO DI DEFAULT

REQUISITI PER LE FASI DI GIOCO

  • I Capitani devono assicurare il RISPETTO dell’orario prestabilito per il giorno della partita. E’ tollerato un ritardo di 10 minuti purchè venga inviata una comunicazione all’avversario al fine di avvisarlo. In caso di ritardo superiore ai 10 minuti è possibile inviare una segnalazione tramite email all’indirizzo admin@groundarena.com oppure contattare lo staff per comunicare quanto accaduto. Per poter denunciare il ritardo del team avversario è necessario effettuare foto e video con orario della squadra schierata in campo in attesa di giocare la partita. Lo staff in base agli elementi e le prove in suo possesso provvederà a dar seguito alla segnalazione o meno ed a prendere i dovuti provvedimenti (ad esempio assegnazione del match a tavolino)
  • I Capitani devono obbligatoriamente verificare che la squadra avversaria schieri in campo solo giocatori realmente presenti nel proprio spogliatoio consultabile sul portale
  • Numero minimo players in campo consentito = 9
  • Nel caso in cui una squadra intenda giocare la partita con un numero inferiore al numero minimo consentito, è tenuto ad avvisare gli avversari i quali potranno accettare di giocare ugualmente la partita o chiedere la vittoria a tavolino.
  • QLS = FACOLTATIVO
  • La squadra di casa invita la squadra avversaria, è vivamente consigliato che ad invitare sia il player della squadra di casa con la connessione migliore
  • NOTA BENE : non è consentito mettere il proprio difensore a difesa della propria porta durante un calcio piazzato o durante le punizioni battute dall’avversario
  • A fine match è obbligatorio fare screenshot del risultato partita, id marcatori, id assist e voti da inserire come report della sfida, lo staff provvederà al caricamento delle statistiche. Tali screen vanno inseriti in apposita sezione del forum REPORT MATCH e vanno conservati fino all’archiviazione del report del match in modo da avere materiale da mostrare in caso di anomalie del sistema/disaccordo tra i capitani.
  • Nel caso in cui un player squalificato o non presente nella rosa ufficiale della squadra venga schierato in una partita ufficiale, l’incontro svolto in sua presenza sarà assegnato a tavolino al team avversario.
  • E’ proibito usare trucchi di qualsiasi genere atti a disturbare portieri e/o giocatori avversari sui calci piazzati (punizioni o angoli) e non è consentito disturbare il portiere durante il rinvio, pena sconfitta a tavolino. E’ possibile evitare la sanzione realizzando un autogol entro tre minuti (di gioco) e in tal caso gli avversari potranno valutare se far ricorso o meno contro il comportamento antisportivo della squadra. Dove possibile sarà obbligatorio denunciare la reale volontà di ostacolare un portiere tramite video.
  • Obbligatori Fair play e condotta generale in linea con i principi generali che vigono nella community ovvero RISPETTO DEL PROSSIMO, DIVERTIMENTO E SANA COMPETIZIONE

CALCOLO CLASSIFICA FINALE

Per il calcolo della classifica finale, in caso di parità di punti, verranno utilizzati i seguenti criteri :

  • punti negli scontri direttI
  • differenza reti negli scontri diretti (i gol in trasferta non valgono doppio in caso di parità)
  • differenza reti generale
  • maggior numero di reti segnate in generale
  • sorteggio

REPORT PARTITE

  • E’ fatto obbligo per i capitani/vice-capitani inserire lo screen del risultato della partita e relative statistiche entro le 24 ore successive dalla fine del match in apposita sezione del forum REPORT MATCH
  • Nel caso in cui la partita venga giocata a ridosso (giorno prima) del turno successivo della competizione i report delle partite dovranno essere compilati non appena viene terminato l’incontro.
  • NOTA BENE : I cartellini non comporteranno alcun squalifica.

DISCONNESSIONI (QUIT IN GAME)

  • L’interruzione di un partita si verifica quando uno dei due team abbandona completamente il match non consentendo all’altro di continuare a giocare.
  • In caso di crash di uno o più giocatori entro i primi 5 Minuti dall’inizio della partita la squadra PUO’ ABBANDONARE per riavviarla e rigiocarla regolarmente e per un massimo di 2 volte per match
  • In caso di crash dopo i primi 5 minuti dal calcio di inizio della partita la squadra NON PUO’ PIU’ ABBANDONARE LA PARTITA ed in caso lo facesse perderà lo scontro a tavolino. (allegare screen shoot o video, sono accettate anche foto fatte da telefono basta che sino visibili orario e data)
  • La squadra che subisce la sanzione di cartellino rosso nei primi 5 minuti, perde la possibilità di uscita dal match, mentre tale possibilità rimane alla squadra avversaria. Nel caso si dovesse decidere il riavvio del match i cartellino/i rossi verranno annullati.
  • In caso di reti nei primi 5 minuti e successiva interruzione concessa dal regolamento, la partita riprenderà con il risultato ottenuto al momento della sospensione. Non sono valide le reti arrivate con i player fermi o che si disinteressano dell’andamento della gara poichè questo comportamento denota l’effettiva volontà della squadra di abbandonare la partita. Per queste circostanze si prega i Capitani in caso di contestazione su un goal di procedere comunque allo svolgimento della partita. La Regolarità del Goal contestato verrà decisa dallo Staff a partita ultimata e dopo l’apertura di un reclamo documentato.

FORFAIT E ABBANDONO DELLA COMPETIZIONE

  • In caso di forfait di una squadra tutte le partite già giocate e quelle non giocate verranno  assegnate vinte agli avversari.
  • Lo staff potrà ritenere opportuno di volta in volta sostituire la squadra che abbandona con un’altra qual’ora si volesse evitare di avere club mancanti nella lega
  • I giocatori di una squadra che hanno abbandonato la competizione diventeranno automaticamente svincolati e potranno accasarsi in un’altra squadra nelle sessioni di calciomercato svincolati.

CALCIOMERCATO

  • I trasferimenti dei free agent e degli svincolati verranno gestiti in apposita sezione del forum ufficiale AREA TRASFERIMENTI
  • Il calciomercato per i free agent è sempre aperto
  • Il calciomercato per i giocatori vincolati verrà aperto per delle sessioni specifiche
  • Un Player deve essere svincolato dal capitano del team di appartenenza, successivamente durante l’apertura di calciomercato potrà vincolarsi con un nuovo club.
  • Provvedimento Salva Club: qualora un club avesse bisogno di players fuori la finestra di mercato per evitare lo scioglimento dello stesso, può utilizzare tale provvedimento ed inserire in rosa giocatori svincolati. Ogni volta che utilizzerà tale provvedimento , il club avrà una penalizzazione di punti -3 ed il tempo massimo dell’operazione dovrà essere non superiore ad un turno di campionato. La partita saltata, verrà riprogrammata in accordo tra capitani entro massimo metà stagione (prima parte) o prima della fine campionato (seconda parte)

RECLAMI E SEGNALAZIONI

  • Eventuali reclami o segnalazioni dovranno essere fatti pervenire allo staff in apposita sezione del forum SEGNALAZIONI E RECLAMI e dovranno essere supportati da prove concrete come foto, video, immagini ecc ecc. In assenza di prove ogni eventuale reclamo o segnalazione non verrà preso in considerazione e rispedito al mittente
  • Eventuali reclami o segnalazioni relative ad un match devono essere fatti pervenire all’attenzione ed al giudizio dello staff non oltre 24 ore dalla fine del match.
  • Le richieste di cambio ID giocatore sono ammesse e devono essere effettuate attraverso apposita sezione sul forum ufficiale della competizione CAMBIO ID

DIVIETI

  • E vietato l’uso di cheats o bug che alterino il normale svolgimento delle partite e delle statistiche del giocatore virtuale. In caso di inadempienza verranno presi dei provvedimenti disciplinari nei confronti del singolo player e del relativo club di appartenenza.
  • Sono vietati tutti i comportamenti antisportivi durante le fasi di gioco (ad es. gli atti di anti-Gioco sul portiere eseguiti in modo volontario,  sulle punizioni o sui calci d’angolo. Anche qui in caso di inadempienza verranno presi dei provvedimenti disciplinari nei confronti del singolo player e del relativo club di appartenenza.
  • E’ vietato schierare in campo un giocatore non tesserato. E’ fatto obbligo per i capitani controllare la rosa schierata in campo del club avversario per verificare che sia in linea con quella tesserata sul portale e non dar seguito alla disputa del match in caso di irregolarità finchè anche nell’immediato queste non vengano risolte (ad esempio togliendo dalla formazione in campo un giocatore non tesserato)
  • Durante il match è fatto divieto assoluto di mandare messaggi in live oppure inviti al gruppo al capitano oppure membri della squadra avversaria pena sanzioni e provvedimenti disciplinari da parte dello staff;  per qualsiasi chiarimento o comunicazione con il capitano avversario usare whatsapp

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